Regras de Ações

IMPORTANTE

Só é permitido roubar e sequestrar entre 22:00 e 08:00 (horário do jogo). Se a ação começar dentro do horário, ela poderá ter continuação depois do horário. Certifique-se de ter provas de que iniciou antes do horário finalizar.

Limites por tipo de ação

  • Mínimo: 8 assaltantes (2 fora) / 10 policiais
  • Máximo: 20 assaltantes (2 fora) / 22 policiais
  • Reféns: 1 refém (mínimo) / 3 reféns (máximo)

  • Mínimo: 4 assaltantes (2 fora) / 6 policiais
  • Máximo: 8 assaltantes (2 fora) / 10 policiais
  • Reféns: 1 refém (mínimo) / 2 reféns (máximo)

  • Mínimo: 4 assaltantes (1 fora) / 6 policiais
  • Máximo: 5 assaltantes (2 fora) / 7 policiais
  • Reféns: 1 refém (mínimo) / 2 reféns (máximo)

  • Policiais: mínimo 6 / máximo N/A
  • Assaltantes: mínimo 1 / máximo 4

  • Policiais: mínimo 6 / máximo N/A
  • Assaltantes: mínimo 1 / máximo 4

  • Policiais: mínimo 6 / máximo N/A
  • Assaltantes: mínimo 1 / máximo 2

  • Assaltantes: mínimo 1 / máximo 6

Regras gerais de assalto

1. Sempre verificar se há policiais em patrulha para começar a ação;
2. Antes de começar a ação um PM irá até a porta para saber informação de quantos bandidos tem no roubo, dentro e fora. 1 minuto depois, FF liberado ou negociação;
3. O refém não poderá fazer parte do grupo ou ser amigo dos assaltantes;
4. É estritamente proibido atirar no negociador;
5. Se houver algum bandido do lado de fora, só poderá estar a no máximo uma quadra do assalto;
6. É obrigatório falar quantas pessoas estão de cada lado da ação e falar quando a ação for finalizada (não falar no meio da ação quantos ainda restam);
7. O assaltante não pode pedir para o civil retirar dinheiro do banco;
8. Dar pelo menos 1 minuto para a pessoa entregar os pertences sendo assaltada;
9. É permitido pedir por refém 1 Glock com 30 munições ou no máximo 100K em dinheiro sujo;
10. Após morrer, obrigatoriamente o player deve descer na call cemitério;
11. O número máximo de reféns para ações de rua (todas as ações não citadas acima) será 2;
12. Cooldown para a realização das ações: Banco Central e bancos menores, máximo de 1 por dia; as mesmas facções/organizações poderão fazer 1x a cada 3 dias. Joalheria: tempo de 24 horas; as mesmas facções/organizações poderão fazer 1x a cada 2 dias;
13. Proibido organizações assaltarem civis;
14. Só é permitido roubar e sequestrar entre 22:00 e 08:00 horas (horário do jogo). Se for pego roubando ou sequestrando fora desse horário, está sujeito a advertência. Se a ação começar dentro do horário, ela poderá ter continuação depois do horário; certifique-se de ter provas de que iniciou antes do horário finalizar;
15. Proibido qualquer pessoa que tenha emprego legal (SAMU/PM/Mecânico ou outro) cometer qualquer tipo de crime;
16. Na ação de lojinha, após terminar o roubo, se a polícia não chegar a tempo, você poderá sair do local. PS: para receber o dinheiro, aguarde 10 min no local; se sair antes, o roubo será cancelado e você não poderá roubar novamente. Pedir o dinheiro para a Staff é proibido e resultará em advertência;
17. Proibido sequestrar, roubar ou vender armas para pessoas com roupa de iniciante;
18. Proibido matar o refém. Caso a polícia demore para chegar, você precisa liberar o refém. Em hipótese alguma mate seu refém;
19. É proibido recusar ações havendo contingente de policiais. Lembrando que sempre tem que haver 2 polícias reserva para patrulhar na rua enquanto está acontecendo a ação;
20. Em ações fechadas como assaltos a banco, joalheria e cooperativa de crédito, é permitido o uso de fuzil para ambos os lados, legal e ilegal.

1. Não efetuar sequestros em zonas safe;
2. Mínimo de 2 sequestradores;
3. Mínimo de 6 policiais em patrulha;
4. O número máximo de sequestradores é o mesmo número de policiais em patrulha (exemplo: se tiver 5 policiais em patrulha, o número máximo de sequestradores é 5);
5. Nunca levar o refém para lugares safe;
6. Para efetuar o sequestro é requisitado que no mínimo um dos sequestradores esteja armado com arma de fogo;
7. Sempre deverá haver uma negociação entre sequestradores e policiais;
8. O sequestrador tem que arcar com as suas palavras, assim como o negociador;
9. Após o refém estar seguro, a perseguição ou tiroteio pode ser começada pela polícia;
10. A polícia não é obrigada a arcar com todos os pedidos dos bandidos, somente os cabíveis. Proibido pedidos para restringir armas ou recursos policiais. Proibido pedir coisas fora da regra / fora do RP (exemplo: pedir para lootear PM);
11. A polícia pode armar emboscadas para os sequestradores;
12. É proibido os bandidos saírem com o refém da quadra da ação;
13. Proibido sequestrar e roubar pessoas de empregos legais fardadas, como por exemplo eletricista, lixeiro, SAMU, PM, entregador do McDonald's etc., e iniciantes com roupa de “Bem-Vindo”. É permitido sequestrar policiais fardados se estiverem patrulhando sozinhos ou desacompanhados. Se o policial estiver em grupo de 2 ou mais, o sequestro é extremamente proibido (exceto em áreas vermelhas);
14. Só é permitido roubar e sequestrar entre 22:00 e 08:00 horas (horário do jogo). Se for pego roubando ou sequestrando fora desse horário, está sujeito a advertência;
15. Quando a sequestrada for uma mulher, está proibido passar capuz na mesma. Porém, no momento em que vocês disserem que ela está vendada, ela não poderá lembrar caminhos e terá que fingir não estar vendo nada. Regra adicionada para evitar possíveis darks contra as mesmas;
16. Sequestros não podem ser realizados em casas/apartamentos. O local precisa ser acessível para resgates.